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¿Qué es la edición en amvs?(sincronización , efectos , transiciones , concepto,generos)

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Post by kuruta Sun Jun 02, 2013 10:39 pm

En el siguiente tutorial se explica todo lo referido sobre amvs(anime music video) , tanto para principiantes y a los avanzados también puede servirle en algún aspecto.
La edición de vídeo es un proceso en el cual, un editor elabora un trabajo audiovisual o visual a partir de medios que pueden ser archivos de video, fotografías, gráficos, o animaciones. En la mayoría de los casos se incluye audio que puede ser música o el diálogo de personajes, pero también existen ediciones donde no se usa el audio y únicamente se utilizan medios visuales.
Usualmente la edición de video se realiza por computadora, junto con un programa especializado en edición de video donde el editor manipula los medios con ayuda de diferentes herramientas, para así lograr una "composición" deseada y obtener un resultado final, comúnmente llamado "video final" o "película final". La edición básica consiste en reproducir los medios, "recortarlos" y ordenarlos en tiempo real. Aunque sucede, como en cualquier otro estilo de edición, pueden agregarse efectos, transiciones, filtros o textos para mejorar o enfatizar el video que va a crearse, todo depende de lo que se quiera realizar.
AMVS: Se utilizan videos de anime para realizar la edición acompañada de la música que queramos.

MADS: Son videos creado a partir de solo imágenes de anime acompañado con música, textos y efectos en el mismo.

MMVS: Esta abreviaura se utiliza para denominar a los videos hechos con películas (que no sean de anime) o mangas , acompañado con música y efectos .


GMVS: Esto se refiere a la edición con video de videojuegos de cualquier tipo acompañado con una música determinada.


Características en cualquier tipo de edición (AMVS,GMVS,MMVS,MADS)

Concepto: Se trata de la expresión del video mismo, esta fuertemente ligado con la historia y lo que se quiere demostrar con el mismo video. Hay muchas cosas para hablar del concepto pero se dividen básicamente en dos ramas. Existe aquel concepto que el mismo anime posee o un concepto o historia nueva creada por el mismo editor (se hace mucho actualmente). En parte del concepto cuando hablamos de mostrar la misma historia del anime , no hay mucho por explicar , se los llama amvs tributo generalmente, y simplemente se utilizan escenas de un mismo anime para editarlo. Pero cuando hablamos de crear un concepto nuevo, entonces, nos referimos a utilizar varios animes para lograr crear una nueva historia, obviamente esto no es fácil de hacer, actualmente a los amvs que cruzan a dos personajes de distintas series en una misma historia se lo llama “crossovers”. Esto no es fácil para lograr , hay que usar técnicas que requieren esfuerzo y dedicación para que el cruce entre animes o personajes no sea muy notorio.

Ejemplo amv concepto anime (tributo)



Ejemplo(crossovers)Video de Umika , la editora mas famosa mundialmente que hace este tipo de videos.



Para que el concepto de un video este bien manejado , debe haber un buen entendimiento en las escenas , y un buen orden de las mismas , cosa que no es nada sencillo , hasta los mas grandes caen ante este aspecto muchas veces , cuando esta bien esto , genera un buen entendimiento y claridad en la historia y lo que se quiere expresar.
A los amvs que tienen escenas de un mismo muchos animes ordenadas al azar se los llama “random”.

Sincronización: Esto se refiere a la concordancia que hay entre audio y video en un amv o cualquier tipo de proyecto que emprendan. Es decir, el video debe tener un seguimiento con respecto al audio, para hacer esto se realizan muchas técnicas. Primero y principal debemos mirar la onda de audio de nuestro programa de edición para guiarnos, generalmente los cambios de escenas se dan a base de golpes de baterías o de voz del cantante de la canción que elijamos, depende mucho de la canción y del genero del amv. Los mas exigentes con respecto a esto son los videos de acción donde hay canciones fuertes y rápidas que deben ser acompañados con escenas y transiciones rápidas sincronizadas con el audio.
Una forma de sincronizar es haciendo cambios de escenas acompañado con transiciones, también podemos usar cortes duros sin transición dependiendo el tipo de escena, porque puede llegar a quedar brusco si las escenas tienen muy diferente el tono o color.
Otra forma es utilizar los mismos movimientos y efectos de la escena para sincronizar con el audio. Esto hace que las escenas sean un poco mas largas que la del anterior método.
Los efectos en el video se utilizan de apoyo para seguir sonidos del audio que nos quedan “sueltos “.

Ejemplo AMV acción ( se pueden distinguir los cortes duros y las escenas con transiciones , también vemos como una escena con mucho movimiento y efecto de fabrica se utiliza para sincronizar).



Transiciones: Se denomina Transición a el pasaje entre una escena y otra , hay varias forma de hacer transiciones , generalmente en la actualidad triunfan las transiciones “manuales” sobre las “prestablecidas” por el programa de edición. Esto que quiere decir , en un programa de edición vienen transiciones que ya están hechas , algunas son buenas y otras son muy malas, se pueden utilizar pero siempre es preferible hacerlas uno mismo a través de la propia herramientas que nos brinda el programa.
Diferentes tipos de transiciones:

Transiciones básicas:
Transparencias-CrossFades: Es un desvanecimiento entre la primera escena y la que le sigue. Se utiliza mucho para cambios suaves en los amvs , sobre todo en partes lentas de la canción.
Fades a Negro : Es un desvanecimiento a negro de la primer escena y una aparición de la segunda , esta es recomendada para pasar de escenas muy claras a oscuras.
Fades a Blanco : Es un desvanecimiento a blanco de la primer escena y una aparición de la segunda , esta es recomendada para pasar de escenas muy oscuras a claras.

Todos los programas de edición la tren incorporadas a estas 3 .
Transiciones de movimiento de cámara:
Empujar (arriba,abajo,derecha,izquierda): Esto se refiere a transiciones que empujan hacia una dirección determinada por el usuario una escena y la siguiente , es decir , que una escena empuje hacia( abajo/arriba/derecha/izquierda) la escena anterior. Es un tipo de transición que en algunos programas vienen establecidas.

Zoom in: Es un acercamiento de la primera escena con la siguiente.
Zoom out: Es un alejamiento entre la primera escena y la siguiente.
Estas transiciones en la actualidad la hacen manualmente utilizando herramientas adecuadas que dependen del programa que usemos. También se pueden hacer otro tipo de movimientos entre escenas.
Transiciones de mascara: Es una técnica más avanzada, además de mover las escenas también usamos recortes en un área determinada para hacer el pasaje entre las escenas mas “fluido”. Esta técnica será explicada en un respectivo tutorial sobre un programa , no puedo dar mas detalles de ella aquí , pero es para que se guíen o conozcan. Hay muchas variantes sobre esta técnica.

Efectos: Los efectos son variaciones causadas en el video, cualquier tipo de variación artificial en el video se la denomina efecto. Hay millones de variedades de efectos que vienen en los programas o que se instalan aparte para poder usarlos, yo voy a nombrar los mas comunes.

Blur (desenfoque): Utilizado para suavizar movimiento entre escenas, se utiliza para acompañar las transiciones de movimiento de cámara o para crear transiciones a base de este efecto.
Glow (resplandor): Se utilizan para resaltar golpes de batería o para mismas transiciones.
Particles(Particulas): Se utilizan para crear un ambiente , como nieve por ejemplo , o como luciérnagas , cuando hablamos de partículas nos referimos a un conjunto de elementos con una forma determinada que llevan un movimiento similar en una dirección o trayectoria que el editor configure.

Flares(Luces) : Se utilizan mucho para darle mas belleza visual al video , están disponibles en un programa llamado (After effects) , pero debemos instalarlo aparte para usarlo , es muy utilizado en la actualidad. Se usan para acompañar la escena y también para realizar transiciones.
Noise(Rudio): Genera un granulado sobre el video. Utilizados en amvs de horror mucho.
Hay muchos mas pero esto son los mas comunes.

Estética: Cuando hablamos de estética nos referimos a la calidad visual del video, para que este aspecto sea fuerte, necesitamos trabajar mucho , ya sean en efectos sobre todo sobre la escenas , para esto se usan partículas y algo fundamental , la corrección de color.
La corrección de color es fundamental para lograr una buena estética y ambiente en el amv. Se utiliza un efecto instalable que se llama “magic Bullets look” , también están otros efectos como “curves” que son algo mas simples, debemos utilizar la corrección de color para obtener una continuidad en el ambiente y darle unidad al amv.
Los flares también son otro elemento para darle mas estética al video.

Generos en los amvs:

Existen variedad de géneros los mas importantes son:
Acción: amvs con una edición rápida y frenética donde se cuenta una historia que contiene muchos enfrentamientos entre el personaje y los enemigos.

Sentimental/Romance: videos que expresan sentimientos (amor, tristesa , soledad, etc). Donde la historia del personaje se basa en su interior y en su conexión con su mundo exterior.

Horror/Suspenso: Videos que poseen historias que generan miedo o tensión en el espectador , ya pueden ser muertes , maldiciones, problemas psicológicos, demonios etc.

Psicodélico: Videos con un ambiente confuso y abstracto en la que se quiere expresar algo interior o difícil de explicar por el editor.

Dance: Videos donde el editor Hace “bailar” a los personajes por así decirlo, con canciones generalmente hechas para eso.



Fun: Se refiere a un video hecho para hacer reir o divertir al espectador.


Bueno eso es todo por el momento, espero le sirva de algo.
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Post by Geingel Mon Jun 03, 2013 10:09 am

¡Bien completo! Está muy bien.
A muchos les servirá.
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Post by Cour Mon Jun 03, 2013 10:56 pm

Muy buen aporte, lo que mas me gusto es que la informacion esta bien completa.
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